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VULKAN Grundlagen Schulung

Die Schulung wird in C/C++ gehalten.

Durch das Seminar sind Sie in der Lage, Hardware-beschleunigte Grafikanwendungen mit
VULKAN zu entwickeln.

Grundlagenkenntnisse in C/C++ oder ähnlichen Sprachen sind erforderlich.

Grundlagen VULKAN
Installation LunarG SDK
Aufbau von Vulkan
Buffers und Queues
VULKAN PIPELINE
Shader
+ Vertex Shader
+ Fragment Shader
+ Geometry Shader GLSL & Spir-V
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Seminardauer: 4 Tage


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